ヨチピコのゲーム三昧

プレーしているゲームをつらつらと書き連ねるブログ

サガ スカーレット グレイス5 二刀流剣士になるために!

新人ブロガーのヨチピコです。

 

サガスカーレットグレイスのプレイをまとめています( *´艸`)

サガスカーレットグレイスを始めたきっかけはこちら!

venb0627.hatenablog.com

 

それでは物語の解説に入ります(^^)/

 

話自体は少し進んでいてセレナイフ州に来ています。

そこで色々探索していると、主人公のウルピナが二刀流を取得したいと話しだしました!

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二刀流といえば宮本武蔵が有名ですが、剣を2本持てるので攻撃力が倍になる可能性大( *´艸`)

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もちろん「二刀流を身に付ける」でしょう!!!

身に付けると選択すると船に乗って別のマップに移動しました🚢

 

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沢山町があり、二刀流のために聞き取り調査を進めます。

住民たちに会話をすると妖精がポイントのようです・・・。

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そんな中、廃墟があり入ってみることに。。。

そこには妖精・・・ではなく変な武士が笑

見た目的には二刀流を教えてくれそうです( *´艸`)ウルピナが妖精ですか?と必死に迫ります!!!しかし妖精ではなくただの剣豪・・・しかもバトルが始まりました( ;∀;)

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よし、複数人数でボコボコにしようとしたところ、ウルピナ一人になっている・・・。

編成を変えようとしたところ・・・まさかの1対1でのバトルになりました汗

明らかに相手のほうが体力が多そうで完全に負け試合かと思いましたが、必死に相手がカウンター技を狙ってきます!「音速剣」を放つことで技を無効にしたところ・・・

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なんとかぎりぎりで勝つことができました(^^)/

ありがとう音速剣!負けバトルだったかもしれませんが奇跡が起きました☆彡

 

勝ったことによりグリフィンが観念して仲間になりました(^^♪

伝説の剣豪っぽいので強そう!!!

ステータスとみてみると・・・

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よ、妖精やん!!!!!!!!!!!!!(笑)

コメントは白々しく、「わしが妖精だと?とんだ勘違いだな。」と書かれています。

でも明らかに種族が妖精です(爆笑)

 

妖精は仲間になりましたが、二刀流は極めれていません・・・。

二刀流を極める旅はまだまだ続きます!

 

ではまたっ☆彡

サガ スカーレット グレイス4 バトル!連撃とは!?

新人ブロガーのヨチピコです。

 

サガスカーレットグレイスのプレイをまとめています( *´艸`)

サガスカーレットグレイスを始めたきっかけはこちら!

venb0627.hatenablog.com

 

 

バトルの基礎を知りたい方はこちら↓

venb0627.hatenablog.com

 

今回は新しくシステムに入った連撃について紹介します!

 

連撃とは!?

名前の通り連続で攻撃する行為になります。

・・・ん?

そうなると連続で攻撃しまくればいいってこと???

 

連撃はある条件の場合に発動する仕組みになっています!

 

連撃の発動タイミング

連撃が発動できるタイミングは2つあります

  1. 「敵」もしくは「味方」が倒れた時(倒れる=HPが無くなる時)
  2. 「倒れたキャラ」が「相手」に挟まれていた時に発動される

という条件です!

言葉にすると少しわかりずらいですね・・・

絵にすると以下のイメージになります。

○=味方 ●=敵

○●○ ⇒ 味方が敵を挟んでいる状態

●○● ⇒ 敵が味方を挟んでいる状態

この状態で真ん中のキャラが倒れると連撃が発動されます。敵が味方を挟んでいるときに倒されると、敵も連撃を使ってきます( ;∀;)

挟んでいる状態なので

○●○○●○ ⇒ この状況でも挟んでいることになります。

ただ上の状況だと敵は挟んでいることにはなりません。挟んでいる間に味方が2人いるので、この場合に味方のどちらかが倒れても、連撃は発動しません。

具体的なゲーム画面だと

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こんな形になります。敵のAもBも味方に挟まれている状況です。

実際にここでAを倒すと・・・

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連撃発動!!!!!!!!!( `ー´)ノ

 

連撃のメリット

連撃を起こすメリットは2つあります。

  1. 残っている別のキャラに攻撃を行う(挟んだキャラが多いほどダメージ大!)
  2. 次のターンの技に必要な☆が減る

があります!

上の画像の場合には左側の4人で連撃を行っています。

連撃をすると皆でフルボッコにします( *´艸`)

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また次回のターンの☆の消費量が減ります。

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上の画像のようにBP(☆)を1 offしますというメッセージがでています。

☆が減れば大ダメージ与えれますよね(^^)/

 

こんな形で連撃を行うとバトルを有利に進めることができます。

逆に敵もしてくるので、相手に連撃されたときは厳しいバトルが待っています・・・。

 

今日は連撃の仕組みについてお伝えしました!

次回からはストーリー攻略を少し載せていきます。

既に進んでいる分は・・・ごめんなさい(+_+)

 

ではまたっ☆彡

サガ スカーレット グレイス3 バトル!進め方と今までのサガとの変更点

新人ブロガーのヨチピコです。

 

サガスカーレットグレイスを始めたきっかけはこちら!

venb0627.hatenablog.com

 

 

では主人公も決まったことですし、ゲームを進めたいと思います!

今日はバトルについて書きたいと思います。

まずは今までのロマンシングサガと比べた場合の変わらない点と変更点についてまとめました。

 

変わらない点

  • 戦闘中に攻撃をすると💡ピコーン!と新しい技を覚える
  • 戦闘が終了するとHPが回復する
  • 戦闘が終了するとHPの上限が増えたり、武器の利用レベルが上がる

やはり戦闘中に💡が出て、新しい技がでると興奮しますね( *´艸`)

HPが1戦毎に回復するの特徴的で、回復系の技は使わずに殴り続けるのも特徴的です笑

 

変わった点(大きく変わった点を記載しています)

  • 行動順がはっきり表示されている
  • 行動順だけでなく相手が何の攻撃をしてくるかがわかる
  • 技は☆を消費することで発動できる

こんな形で大きく変わっています!

ここからは画像を用いて説明しますね。

 

・行動順がはっきり表示されている

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上の画像のように行動順がはっきりと表示されます。

青い丸で囲まれているのが味方

赤い丸で囲まれているのが敵になります。

右から行動が早い順番に並んでいます。基本的この行動順で攻撃がされます。

※行動を遅らせるなどを加味しない

上の画像の場合には初めに見方が「高速突き」という技を使い、次に相手が「毒霧」を使ってきます。

 

行動順だけでなく相手が何の攻撃をしてくるかがわかる

上にも記載しましたが、相手がどのような攻撃をしてくるかが分かります。

相手が攻撃する前に倒したり、強い攻撃をしてくる相手には、スタン(攻撃をキャンセルさせる)技を与えて、攻撃をさせないようにするなんてこともできます!

 

・技は☆を消費することで発動できる

ここが一番大きく変わった点です!そして一番のポイントなります。

攻撃をする場合には☆を消費して攻撃します。

このシステムになったことによっていきなり大技を使えなくなりました・・・。

今までのサガシリーズドラクエでもFFでも技ポイントやMPがあり、たくさん消費すれば大技ができる仕組みになっています。

 

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上の画像の下部を見てください。☆が四つならんでいます。

これが1ターンに使える☆の限界量です。

この☆は一定条件で増えていきます。(増える条件はまた後日記載します)

 

そして右上に出ている「隼切り ☆」がそのキャラが使える技になります。

例えばこの隼切りを使おうとすると☆1つ消費します。

もし、一番下の「音速剣 ☆☆☆」を使うと☆を3つも消費します( ;∀;)

もちろん☆が多いほど大技になるので、大ダメージを与えたり、特殊効果があったりします。

☆の多い技を使うと大ダメージを与えれますが、☆を消費してしまうため複数のキャラで攻撃できず、結果的に総合ダメージは少なくなる・・・なんてこともあります。

相手の攻撃を見て予測しながら、☆をうまく割り振って攻撃するという、頭を使いながら攻撃をするのがこのゲームの醍醐味ですね!( `ー´)

 

今日はバトルの変わって点について主に記載しました。

これだけみると☆をたまるのを我慢して、後半大技を出すだけのゲームだけに見えます・・・(´・ω・`)

更にバトルを面白くする要素として「連撃」があります!!!

これも今回からの要素です。次回は連撃について記載します。

 

でわまたっ☆彡

 

 

サガ スカーレット グレイス2 主人公は!?

新人ブロガーのヨチピコです。

 

サガスカーレットグレイスを始めたきっかけはこちら!

venb0627.hatenablog.com

 

早速、PSVitaのサガスカーレットグレイスを始めます(^^)/

スイッチオン!

 

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ニューゲームでゲームを始めると・・・

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いきなり隕石のようなものが降ってきて質問タイムが始まりました笑

この隕石は君の名は。のようですね( *´艸`)

街が崩壊しないか心配です。

 

質も門はバンガード(船)のどこに注目するかと・・・

そりゃ美しい船首像でしょう☆彡

 

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進めるとさらに質問が・・・

この質問によっていきなりストーリーが変わるのでしょうか・・・。

とりあえず花火へのイメージを答えろと・・・

寂しいとは思わないので、儚く消えるから美しいと。

 

こんな形で質問に答えていったところ・・・

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なんと主人公が選ばれました(`・ω・´)

ウルピナという可愛いおなごです。

天性の指導者にて政治家という素晴らしいステータス・・・。

やはり選ばれたからにはこのキャラで進めたいと思います。

 

ちなみにほかの主人公を選びなおすを選択すると・・・。

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他の主人公が表示されました!

左から2番目のお姉さんも捨てがたいですね笑

 

とりあえず今回はウルピナで進めるとします!

 

明日は戦闘システムについて書きます( `ー´)ノ

記事は今日書いていますが、実際のところちょこちょこ進めてしまっているので、

進んだ状況の記事になります。ご了承ください!

 

ではっ☆彡

サガ スカーレット グレイス1 はじめました( *´艸`)

新人ブロガーのヨチピコです。

 

今回は今まで紹介してきたクラッシュ・ロワイヤルではなく、「サガ スカーレット グレイス」を紹介します!

 

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いつも携帯ゲームばかりしているヨチピコですが、久々の久々に!PS Vitaのゲームを買ってしまいました( `ー´)ノ

公式サイトはこちら

www.jp.square-enix.com

 

【このゲームを買った理由】

今回、久々にゲームを買った理由として、有名な「サガ」シリーズのシステムを引き継いだゲームだからです。特にSFCで発売された

ロマンシングサガ2」

ロマンシングサガ3」

は大好きなゲームでした。特にロマサガ2(略)は携帯に移植されアプリとしても発売しましたが、その日に買ってしまうほど好きなゲームです笑

 

特徴的なのは

・フリーシナリオ

・技を覚えるときの💡(電球マーク)

ですね!特にフリーシナリオは進行する順番によって物語が大きく変わります。ロマサガ2ではその街へ行くのが遅くなることによって、街が崩壊してしまい、キャラを仲間にすることができない!何てこともあります。

技のひらめきも通常攻撃しているときにいきなりぴこーん💡と新しい技をひらめきます。ひらめいて大技を覚えたときの興奮はいつも忘れられません( *´艸`)

完璧主義者なところがあるので、いつも攻略サイトを見ながら進めてしまいますが、今回は攻略サイトなしで気ままにゲームをしたいと思います!そしてその実況も少しずつ交えながらブログも書いていきます!

 

こうご期待☆彡

 

クラッシュ・ロワイヤル13【トロフィー3950】ウルトラレア宝箱の中身は!?

新人ブロガーのヨチピコです。

 

今日のクラロワは負けこんでしまい、トロフィー4000を切ってしまいました・・・涙

調子の波もあるので負けじと頑張ります(´・ω・`)

 

クラッシュ・ロワイヤルをなぜ選んだのか。オススメの理由はこちらから!

 

venb0627.hatenablog.com

 

今日は昨日から開封を始めたウルトラレア宝箱の中身をババーンとお見せします!

少しでもウルトラレアが早くほしくダイヤを使って先行して開いてしまいました( `ー´)ノ

 

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あと1時間半待てば開けましたが、10個ぐらいいいかと開きました・・・

さて何がでるのか!!!!!

エレクトロウィザードこおおおおおおおおおおおおい!

 

 

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いけええええええええ!

ででこい!でてこい!すくりゃ~(そりゃー)

※某PSのRPGゲームからの抜粋です笑

 

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きたあああああああああ!

ウィザード違いのアイスウィザード・・・(´・ω・`)

 

うん、、、

悪くないんです。

アイスウィザードは強いんです。

使えるんです・・・。

始めて出たときは相当嬉しかったんです・・・。

 

でも今は使ってませんTT

&もう持っていてすでにLV2なんです。

レベル上げようと思うとあと3枚必要なんです・・・。

 

という惜しいようで残念な結果になりました笑

 

せっかく宝箱から出たのでアイスウィザードの特徴を載せます!

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アイスウィザードの強みと弱みは以下です。

 

強み

・範囲攻撃でガーゴイル等の複数ユニットには有利

・相手にアイス攻撃を与えて、移動と攻撃を遅らせれる

・エリクサーコストが3しかかからない

 

弱み

・攻撃力が低いため相手を倒すのには時間がかかる

・体力は若干低め

 

強みのほうがかなり多いカードではあります。

相手の動きを遅くできるので、防衛向きのキャラです!

一家に一台は欲しい性能です!

 

レアな宝箱を引くのはドキドキしますよね( *´艸`)

また出たらアップします(^^)/

 

ではまた☆彡

クラッシュ・ロワイヤル12【トロフィー4025】ウルトラレア宝箱キタッ!

新人ブロガーのヨチピコです。

 

クラッシュ・ロワイヤルをなぜ選んだのか。オススメの理由はこちらから!

 

venb0627.hatenablog.com

 

 

今日はバトルで勝つと手に入る宝箱について解説します!

 

クラロワでカードを強くするためには同じカードを沢山集めてレベルアップをする必要があります。

カードを得るための基本的な方法としてはバトルに勝った後に手に入る宝箱を開封してカードを集めることができます。

宝箱については開封時間が定められていて、開くボタンを押してから時間が経つと開けることができるようになります。この開封時間は現実時間分待つ必要があります。

また宝箱にもレア度が設定されていて、レアな宝箱ほど良いカードをでます。ただそれに合わせて開封時間も長くなり、最小で3時間、最大で1日かかります。

更にアリーナランクによって、手に入るカード枚数も増えます。

 

※下記の内容はアリーナ10(トロフィー3000以上)の場合のカード枚数になります。

 

銀の宝箱

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3時間で開封することができる宝箱です。開けることでカードが12枚手に入ります。

その中でレアカードは1枚確定です(^^)

一番多く手に入る宝箱です。

 

魔法の宝箱

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12時間で開封することができる宝箱です。開けることで114枚もカードを得ることができます。そのうちスーパーレアが3枚、レアカードが22枚確定です。

かなりバトルを繰り返すと必ず出る宝箱です。そのため、確率ではなくバトルした回数で確定する宝箱かなと思います。

 

そ、そして今回出た宝箱が・・・

ウ・ル・ト・ラ・レ・ア宝箱!!!

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な、な、なんと、開封時間は1日もかかります😱

また出るカードは1枚のみ・・・・・・・

 

しかし、その1枚が最高ランクのウルトラレア!( *´艸`)

ウルトラレアはそのカードだけで戦局を変える協力なカードです☺

 

僕としては「エレクトロウィザード」というウルトラレアが来ると嬉しいです( *´艸`)

 

明日開封ができます。開封した結果はクラッシュ・ロワイヤル13の会で☆彡

 

それではまたっ(^^♪